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“El proyecto ‘Triangle of Need’ de Catherine Sullivan incluye elementos físicos y conceptuales sobre cosas que quizá en un principio no tendrían mucho que ver, pero ella los hace coherentes a una razón de ser, como el hombre Neanderthal y el hombre occidental industrial del siglo XX, por ejemplo, fusionandose en una historia sobre evolución, clase, riqueza y pobreza, además de las desigualdades e injusticias en nuestra economía global.”
Se vuelve interesante encontrar la sincronizacion entre los bailes de las partes de los videos, se forma una posible historia entre las secciones de la pantalla al moverse de modo simultaneo; aunque se torna complicado el intentar concentrar la atención en algún punto determinado por todo el movimiento
§ Plano panorámico o general extremo: muestra un gran escenario. El o los personajes no aparecen o quedan diluidos en el entorno. Tiene un valor descriptivo y puede adquirir un valor dramático cuando se pretende destacar la soledad o la pequeñez del hombre en comparación con el entorno.
§ Plano general: muestra un escenario amplio en el cual se incorpora la persona, y ocupa entre una 1/3 y una 1/4 de la camara. Tiene un valor descriptivo de personas o un ambiente determinado Tiene un valor descriptivo, narrativo o dramático.
§ Plano entero: cuando los límites superior e inferior del cuadro casi coinciden con la cabeza y los pies. Apareció porque se requería un tipo de plano medio que capturase al sujeto con desperdicio del fondo pero que permitiese ver el desenfunde del revolver. Tiene un valor narrativo y dramático.
§ Plano medio: Presenta la figura humana cortada por la cintura. Tiene un valor expresivo y dramático, pero también narrativo.
§ Plano medio corto: muestra la figura humana (busto) desde el pecho hasta la cabeza.
§ Primerísimo primer plano (close up): muestra una parte de la figura humana desde muy cerca (una mano, un ojo, la boca etc)
§ Primer plano (big close up): va desde las clavículas hacia arriba.
§ Plano detalle: se centra en un objeto (un bolígrafo, un despertador etc)
§ Plano americano: El Plano americano, o también denominado 3/4, o plano medio largo, recorta la figura por la rodilla aproximadamente. Es óptimo en el caso de encuadrar a dos o tres personas que están interactuando. Recibe el nombre de "americano" debido a que este plano apareció ante la necesidad de mostrar a los personajes junto con sus revólveres en los westerns americanos.
§ Plano de Situación: puede ser de lugar o temporal y se utiliza para localizar la acción tanto temporal como espacialmente.
§ Normal o neutro: el ángulo de la cámara es paralelo al suelo y se encuentra a la altura de los ojos o, en caso de ser un objeto, a su altura media.
§ Picado: es una angulación oblicua superior, es decir, por encima de la altura de los ojos o la altura media del objeto y está orientada ligeramente hacia el suelo. Normalmente, el picado representa un personaje psíquicamente débil, dominado o inferior.
§ Contrapicado: opuesto al picado. Suele representar un personaje psíquicamente fuerte, dominante o superior.
§ Nadir: la cámara se sitúa completamente por debajo del personaje, en un ángulo perpendicular al suelo.
§ Cenital: la cámara se sitúa completamente por encima del personaje, en un ángulo también perpendicular.
§ Plano holandés o aberrante : Cuando la cámara está ligeramente inclinada, por lo regular a un ángulo de 45 grados. Esto demuestra inestabilidad.
§ Subjetiva. La cámara nos muestra lo que el personaje está viendo, es decir, toma por un momento la visión en primera persona del personaje.
§ Normal: La cámara se sitúa a una distancia del suelo equivalente a la de la vista. Entre 1,50 y 1,80 metros.
§ Alta: se sitúa a una distancia mayor a 1,80 metros, si la distancia del suelo es muy alta, se habla de una cámara aérea.
§ Baja: se sitúa a una distancia menor a 1,00 metro.
